Gamification as Support for Educational Inclusion: The Case of AR-mBot

  • Jairo Quintero
  • , Silvia Baldiris
  • , Jhoni Ceron
  • , Juan Garzon
  • , Daniel Burgos
  • , Gloria Velez

Producción científica: Capítulo del libro/informe/acta de congresoPonencia publicada en las memorias del evento con ISBNrevisión exhaustiva

5 Citas (Scopus)

Huella

Profundice en los temas de investigación de 'Gamification as Support for Educational Inclusion: The Case of AR-mBot'. En conjunto forman una huella única.

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