Gamification as Support for Educational Inclusion: The Case of AR-mBot
- Jairo Quintero
- , Silvia Baldiris
- , Jhoni Ceron
- , Juan Garzon
- , Daniel Burgos
- , Gloria Velez
Producción científica: Capítulo del libro/informe/acta de congreso › Ponencia publicada en las memorias del evento con ISBN › revisión exhaustiva
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Citas
(Scopus)