KINECT PLUGIN

Cristina Gomez Santamaria, Carlos Federico Pinzon Barbosa, Juan Camilo Franco Mesa, Juan Camilo Yepes Correa, Leonardo Betancur Agudelo, Manuel Jose Betancur Betancur, Sergio Zapata Velasquez, Vera Zasulich Perez Ariza

Producción científica: Formato sin textoSoftware

Resumen

Se encarga de leer la información de la orientación de las articulaciones de las piernas, leídos por el kinect sensor, e incluirlas dentro del entorno del juego para ser utilizadas para la interacción del jugador con los elementos del mundo virtual.
Idioma originalEspañol (Colombia)
Lugar de publicaciónColombia
EditorDirección Nacional de Derechos de Autor
Edición13-76-436
EstadoPublicada - 5 nov. 2019

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