LuPa (Lúdica para el patrimonio). Estrategia lúdica digital de MLearning como apoyo a la educación patrimonial

Ariel Humberto Acevedo Acosta, Ana Cristina Herrera Valencia, Gustavo Adolfo Sevilla Cadavid

Producción científica: Otra contribuciónProductos resultados de la creación o investigación-creación revisión exhaustiva

Resumen

Obra de creación expuesta en el mercado del VII Seminario Internacional de Investigación en Prácticas Artísticas del Tecnológico de Artes Débora Arango, que presenta un recorrido colaborativo a partir del patrimonio afectivo en Medellín.
Idioma originalEspañol (Colombia)
TipoObra de creación
Medios del resultadoExposición efímera
EstadoPublicada - 1 nov. 2023

Palabras clave

  • Patrimonio
  • Educación M-Learning
  • Lúdica

Tipos de Productos Minciencias

  • Productos resultados de la creación o investigación-creación

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